Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?
Porównanie jakości ustawień grafiki
XCOM 2 posiada pięć fabrycznie zdefiniowanych profilów ustawień - minimum / niskie / średnie / wysokie / maksymalne - różniących się poziomem szczegółowości wynikającym z między innymi: jakości tekstur, okluzji otoczenia, cieniowaniu, refleksów czy efektów półprzezroczystości. Najwyższy zestaw automatycznie włącza MSAA x8, które kompletnie zabija wydajność na każdym sprzęcie, więc wyjątkowo tutaj zdecydowałem się zastosować MSAA x4.
Ustawienia minimalne / minimum
Ustawienia niskie / low
Ustawienia średnie / medium
Ustawienia wysokie / high
Ustawienia maksymalne / maximum
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263Liczba komentarzy: 181
Komentarze:
Załaduj komentarze