Test wydajności XCOM 2 - Wymagania sprzętowe to wina kosmitów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?
Porównanie jakości ustawień grafiki
XCOM 2 posiada pięć fabrycznie zdefiniowanych profilów ustawień - minimum / niskie / średnie / wysokie / maksymalne - różniących się poziomem szczegółowości wynikającym z między innymi: jakości tekstur, okluzji otoczenia, cieniowaniu, refleksów czy efektów półprzezroczystości. Najwyższy zestaw automatycznie włącza MSAA x8, które kompletnie zabija wydajność na każdym sprzęcie, więc wyjątkowo tutaj zdecydowałem się zastosować MSAA x4.
Ustawienia minimalne / minimum
Ustawienia niskie / low
Ustawienia średnie / medium
Ustawienia wysokie / high
Ustawienia maksymalne / maximum
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe pisali kosmici?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Minimum / AO OFF / AA OFF
- 6 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Low / AO / AA OFF
- 7 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Medium / AO / FXAA
- 8 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / High / SSAO / FXAA
- 9 - Test XCOM 2 - 1920x1080 / Maximum / SSAO / MSAA x4
- 10 - Test XCOM 2 - 2560x1440 / High / SSAO / FXAA
- 11 - Test XCOM 2 - Skalowanie z procesorem
- 12 - Podsumowanie - Ko(s)miczne wymagania?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
357
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178Liczba komentarzy: 181
Komentarze:
Załaduj komentarze