Test wydajności Windows 10 vs Windows 11 w laptopach. Porównanie Intel Core i7-11800H vs AMD Ryzen 9 5900HX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Windows 10 vs Windows 11 w laptopach Hyperbook V17 i V17 Zen
- 2 - Hyperbook V17 / V17 Zen - specyfikacja techniczna
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 4 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - Mafia Edycja Definitywna
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Cinebench R20
- 14 - Test wydajności - Cinebench R23
- 15 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 16 - Test wydajności - Passmark 10
- 17 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 18 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 19 - Test wydajności - Handbrake
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-ray 5
- 22 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 23 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 24 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 25 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 26 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 27 - Podsumowanie - Windows 11 w istocie okazuje się wydajniejszy w grach niż Windows 10
Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
Test funkcji 3DMark DirectX Ray Tracing ma na celu uczynienie techniki śledzenia promieni czynnikiem ograniczającym. Zamiast polegać na tradycyjnym renderowaniu, cała scena jest śledzona promieniami i rysowana w jednym przebiegu. W teście DXR, promienie kamery są śledzone w całym polu widzenia z małymi przypadkowymi przesunięciami, aby symulować efekt głębi ostrości. Liczba klatek na sekundę jest określana przez czas potrzebny do śledzenia i cieniowania określonej liczby próbek dla każdego piksela, łączenia wyników z poprzednimi próbkami i prezentowania wyników na ekranie. Przed rozpoczęciem pomiaru można zmienić liczbę próbek, aby zobaczyć, jak ta zmiana wpływa na wydajność oraz oprawę wizualną. 3DMark DirectX RayTracing wspiera biblioteki DirectX 12 Ultimate, DirectX Ray Tracing Tier 1.1 oraz karty graficzne NVIDIA GeForce oraz AMD Radeon.
3DMark - DirectX Ray Tracing 2560x1440 / Ray Tracing ON / DirectX 12 Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Core i7-11800H, RTX 3070 140 W
Ryzen 9 5900HX, RTX 3070 140 W
Core i7-11800H, RTX 3070 140 W
Ryzen 9 5900HX, RTX 3070 140 W
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Windows 10 vs Windows 11 w laptopach Hyperbook V17 i V17 Zen
- 2 - Hyperbook V17 / V17 Zen - specyfikacja techniczna
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 4 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - Mafia Edycja Definitywna
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Cinebench R20
- 14 - Test wydajności - Cinebench R23
- 15 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 16 - Test wydajności - Passmark 10
- 17 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 18 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 19 - Test wydajności - Handbrake
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-ray 5
- 22 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 23 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 24 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 25 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 26 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 27 - Podsumowanie - Windows 11 w istocie okazuje się wydajniejszy w grach niż Windows 10