Test wydajności Windows 10 vs Windows 11 w laptopach. Porównanie Intel Core i7-11800H vs AMD Ryzen 9 5900HX
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Windows 10 vs Windows 11 w laptopach Hyperbook V17 i V17 Zen
- 2 - Hyperbook V17 / V17 Zen - specyfikacja techniczna
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 4 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - Mafia Edycja Definitywna
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Cinebench R20
- 14 - Test wydajności - Cinebench R23
- 15 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 16 - Test wydajności - Passmark 10
- 17 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 18 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 19 - Test wydajności - Handbrake
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-ray 5
- 22 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 23 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 24 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 25 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 26 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 27 - Podsumowanie - Windows 11 w istocie okazuje się wydajniejszy w grach niż Windows 10
Test wydajności - Control
Control jest najnowszą produkcją studia Remedy Entertainment, które odpowiada m.in. za pierwsze części kultowej sagi Mafia, Alan Wake czy Quantum Break. Control to trzecioosobowa strzelanina doprawiona mrocznym klimatem, będąca swoistym połączeniem wszystkich dotychczasowych pomysłów studia Remedy. Produkcja wykorzystuje autorski silnik Northlight użyty wcześniej w Quantum Breake, kładąc największy nacisk na efekty oświetlenia i fizykę obiektów, będące jednymi z najbardziej zaawansowanych jakie możecie obecnie zobaczyć. Tytuł oferuje również wsparcie dla techniki śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing), który dodatkowo obciąża sprzęt.
Control - Access Corridor
1920x1080 / High / SSAO / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Control - Access Corridor
2560x1440 / Medium / SSAO / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Windows 10 vs Windows 11 w laptopach Hyperbook V17 i V17 Zen
- 2 - Hyperbook V17 / V17 Zen - specyfikacja techniczna
- 3 - Test wydajności - 3DMark Time Spy
- 4 - Test wydajności - 3DMark DirectX RayTracing
- 5 - Test wydajności - Assassin's Creed: Valhalla
- 6 - Test wydajności - Control
- 7 - Test wydajności - Cyberpunk 2077
- 8 - Test wydajności - Far Cry 6
- 9 - Test wydajności - Forza Horizon 5
- 10 - Test wydajności - Mafia Edycja Definitywna
- 11 - Test wydajności - Metro Exodus Enhanced Edition
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności - Cinebench R20
- 14 - Test wydajności - Cinebench R23
- 15 - Test wydajności - 3D Particle Movement
- 16 - Test wydajności - Passmark 10
- 17 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja dużego pliku)
- 18 - Test wydajności - 7-zip (Kompresja małych plików)
- 19 - Test wydajności - Handbrake
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-ray 5
- 22 - Test wydajności - Blender 2.90 - Victor
- 23 - Test wydajności - RealityCapture (Fotogrametria)
- 24 - Test wydajności - RealityCapture (Mapowanie obiektów w 3D)
- 25 - Test wydajności - Blackmagic RAW 2.0
- 26 - Test wydajności - Visual Studio 2019 (Kompilacja)
- 27 - Podsumowanie - Windows 11 w istocie okazuje się wydajniejszy w grach niż Windows 10