Test wydajności Watch Dogs 2 PC - Pies ganiał optymalizację?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pieski żywot ludzi od optymalizacji
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane w testach
- 4 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / High
- 9 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Very High
- 10 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 11 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Maximum
- 12 - Test Watch Dogs 2 - 2560x1440 / Very High
- 13 - Test Watch Dogs 2 - 3840x2160 / High
- 14 - Test Watch Dogs 2 - Skalowanie z procesorami
- 15 - Podsumowanie - Paczajcie! Psy udało się wytresować
Podsumowanie - Paczajcie! Psy udało się wytresować
Jeśli celujecie w absolutnie najwyższe ustawienia, Watch Dogs 2 będziecie prawdopodobnie postrzegać jako optymalizacyjny koszmarek, żądający do płynnego działania najmocniejszych kart graficznych NVIDII. Jest to jednak samobójcze podejście, ponieważ różnice między Very High, Ultra i Maximum trudno nazwać znaczącymi, chociaż skutecznie zwiększają wymagania sprzętowe. Tymczasem do naprawdę ładnie wyglądającego Very High wystarczy nawet leciwy GeForce GTX 970, natomiast Ultra udźwignie lekko podkręcony GeForce GTX 1060. Oczywiście, mówimy tutaj o poziomie przekraczającym 30 minimalnych klatek na sekundę, które po włączeniu High zamienimy na konkretne 60-70 fpsów. Watch Dogs 2 mogą spokojnie uruchomić także właściciele GeForce GTX 750 Ti oraz Radeona R7 260X, zdolne utrzymać satysfakcjonującą płynność w mieszance ustawień Low i Medium, aczkolwiek bezwzględnym wymogiem jest dysponowanie 2 GB VRAM. Z kolei optymalny preset High nie stanowi większego wyzwania dla GeForce GTX 1050 Ti albo GeForce GTX 960. Mniej powodów do zadowolenia mają niestety posiadacze kart graficznych AMD Radeon, które mocno ustępują konkurencji, bowiem high-endowy Fury X ledwie wyprzedza referencyjnego GeForce GTX 1060. Znakomicie zaprezentował się natomiast Radeon RX 480, zazwyczaj przeganiający Radeona R9 390X oraz dorównujący teoretycznie znacznie szybszemu Radeonowi R9 Fury, goniąc zarazem GeForce GTX 1060.
Spodziewałem się znacznie gorszej optymalizacji, mając w pamięci większość tegorocznych premier oraz poprzednie dokonania Ubisoftu, a tymczasem Watch Dogs 2 wcale nie taki straszny, jak go malowali.
Ogromną zaletą sequela Watch Dogs, a jednocześnie sporym komfortem dla grających, jest mnogość opcji graficznych dostępnych bez żadnego grzebania w plikach konfiguracyjnych. Dzięki temu można łatwo dostosować poziom oprawy wizualnej do konfiguracji, więc praktycznie każdy zainteresowany będzie w stanie odpalić Watch Dogs 2. Produkcja nawet przy ustawieniach minimalnych wygląda całkiem apetycznie, podczas gdy wymaksowana zgarnia tytuł najładniejszego sandboxa, aczkolwiek koszt włączenia wszystkich bajerów jest wygórowany. Spodziewałem się znacznie gorszej optymalizacji, mając w pamięci większość tegorocznych premier oraz poprzednie dokonania Ubisoftu. Jestem zbytnim optymistą? Dla porównania Mafia III osiągała na GeForce GTX 960 około 40 klatek w najniższych detalach, natomiast tutaj włączymy wysokie. A jakość grafiki trudno nawet porównywać.
Grę do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pieski żywot ludzi od optymalizacji
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane w testach
- 4 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Low
- 7 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / High
- 9 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Very High
- 10 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra
- 11 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Maximum
- 12 - Test Watch Dogs 2 - 2560x1440 / Very High
- 13 - Test Watch Dogs 2 - 3840x2160 / High
- 14 - Test Watch Dogs 2 - Skalowanie z procesorami
- 15 - Podsumowanie - Paczajcie! Psy udało się wytresować
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178