Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test wydajności Warhammer 40,000: Darktide na karcie graficznej GeForce RTX 3080 - Sprawdzamy ray tracing, DLSS, jakość obrazu

Sebastian Oktaba | 23-12-2022 14:00 |

Test wydajności Warhammer 40,000: Darktide - 2560x1440  / RT ON / DLSS OFF

Test wydajności Warhammer 40,000: Darktide na karcie graficznej GeForce RTX 3080 - Sprawdzamy ray tracing, DLSS, jakość obrazu [nc1]

Testy wydajności Warhammer 40,000: Darktide zostały przeprowadzone w cytadeli będącej miejscem wypadowym, które zmuszeni jesteśmy oglądać przed każdym zadaniem. Dokonujemy tu również zakupów, modyfikacji i innych czynności. Lokacja jest niewielka, ale napakowana obiektami oraz zaawansowaną architekturą, więc dociska lepiej niż niejedna misja.

Warhammer 40,000: Darktide - Mourningstar

MSI GeForce RTX 3080 Suprim X

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
Rozdzielczość 2560x1440
Ustawienia Niskie
RT Niskie, DLSS OFF, TAA
64
62
Rozdzielczość 2560x1440
Ustawienia Średnie
RT Średnie, DLSS OFF, TAA
53
50
Rozdzielczość 2560x1440
Ustawienia Wysokie
RT Wysokie, DLSS OFF, TAA
48
45
Krótki słupek = MIN FPS
Długi słupek = AVG FPS

Test wydajności Warhammer 40,000: Darktide na karcie graficznej GeForce RTX 3080 - Sprawdzamy ray tracing, DLSS, jakość obrazu [nc1]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 331

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.