Test wydajności Total War: Warhammer - DirectX 12 & DirectX 11
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Raz sierpem, raz młotem optymalizacyjną hołotę
- 2 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 3 - Miejsca pomiarowe i metodyka testowa
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 6 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 7 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 8 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 9 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 10 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 11 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 12 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 13 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 14 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 15 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 16 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 17 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - Skalowanie z procesorami
- 18 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - Skalowanie poziomu detali
- 19 - Podsumowanie - Totalna wojna na froncie sprzętowym
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne NVIDIA GeForce GTX mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia.
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson 16.5.3 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 368.22 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Raz sierpem, raz młotem optymalizacyjną hołotę
- 2 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 3 - Miejsca pomiarowe i metodyka testowa
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 6 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 7 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 8 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 9 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 10 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 11 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 12 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 13 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 14 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 15 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 16 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 17 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - Skalowanie z procesorami
- 18 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - Skalowanie poziomu detali
- 19 - Podsumowanie - Totalna wojna na froncie sprzętowym
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125