Test wydajności Total War: Warhammer - DirectX 12 & DirectX 11
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Raz sierpem, raz młotem optymalizacyjną hołotę
- 2 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 3 - Miejsca pomiarowe i metodyka testowa
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 6 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 7 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 8 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 9 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 10 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 11 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 12 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 13 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 14 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 15 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 16 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 17 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - Skalowanie z procesorami
- 18 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - Skalowanie poziomu detali
- 19 - Podsumowanie - Totalna wojna na froncie sprzętowym
Test Total War: Warhammer DirectX 11 - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K


Total War: Warhammer - Core i5-4690K 4500 MHz
1920x1080 / Ultra / AF x16 / MLAA / SSAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3
6
9
12
15
18
21
24
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Raz sierpem, raz młotem optymalizacyjną hołotę
- 2 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 3 - Miejsca pomiarowe i metodyka testowa
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 6 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 7 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 8 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 9 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 10 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 11 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Medium / Core i7-4790K
- 12 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / High / Core i7-4790K
- 13 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i7-4790K
- 14 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4690K
- 15 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i5-4460
- 16 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - 1920x1080 / Ultra / Core i3-4170
- 17 - Test Total War: Warhammer DirectX 11 (CPU) - Skalowanie z procesorami
- 18 - Test Total War: Warhammer DirectX 12 (GPU) - Skalowanie poziomu detali
- 19 - Podsumowanie - Totalna wojna na froncie sprzętowym
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81Liczba komentarzy: 169
Komentarze:
Załaduj komentarze













