Test wydajności Tom Clancy's The Division PC. Będzie się działo...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Hej, chłopcy, bagnet na broń!
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Low / AA OF / AO OFF
- 6 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Medium / SMAA Medium / AO Medium
- 7 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / High / SMAA High / AO High
- 8 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Very High / SMAA Ultra / AO Very High
- 9 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Ultra / SMAA Ultra / PCSS / HBAO+
- 10 - Test Tom Clancy's The Division - 2560x1440 / High / SMAA High / AO High
- 11 - Podsumowanie - Baczność! The Division nadchodzi!
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary zostały przeprowadzone na systemie operacyjnym Windows 10 64-bit. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną. Test zostały wykonane przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker.
Wykorzystane sterowniki:
- AMD Radeon Crimson 16.2.1 Hotfix
- GeForce Game Ready GeForce 364.51 WHQL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Hej, chłopcy, bagnet na broń!
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Low / AA OF / AO OFF
- 6 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Medium / SMAA Medium / AO Medium
- 7 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / High / SMAA High / AO High
- 8 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Very High / SMAA Ultra / AO Very High
- 9 - Test Tom Clancy's The Division - 1920x1080 / Ultra / SMAA Ultra / PCSS / HBAO+
- 10 - Test Tom Clancy's The Division - 2560x1440 / High / SMAA High / AO High
- 11 - Podsumowanie - Baczność! The Division nadchodzi!
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81Liczba komentarzy: 329
Komentarze:
Załaduj komentarze































