Test wydajności Titanfall 2 PC - Titan nie jest wymagany, ale...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jesienią na ziemię spadają kasztany...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test wydajności Titanfall 2 - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test wydajności Titanfall 2 - 3840x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Co tutaj się wyprawia?
Podsumowanie - Co tutaj się wyprawia?
Ponieważ Titanfall 2 grafiką nie zachwyca, zależnie od ustawień działa przyzwoicie na praktycznie każdym sprzęcie, chociaż zdarzają się przykre momenty... jakie zobaczycie w niniejszym teście. Wybrana lokacja testowa zaskoczyła podwójnie - wyniki uzyskane w piątym rozdziale (Effect and Cause) są zdecydowanie niższe od ogólnej średniej, bowiem posiadacze kart graficznych klasy GeForce GTX 1080, GTX 1070, Fury X albo GTX 980 Ti, mogą oczekiwać w 1920x1080 płynności przekraczającej zwykle 100-120 klatek na sekundę. Tymczasem tutaj najszybsze modele ledwie wyciągają 80 FPS-ów. Nasze pomiary to jednak absolutnie najgorszy scenariusz - miejsce bardzo wymagające, a zarazem zaskakująco mocno dociskające modele Zielonych, chociaż to produkcja mająca oficjalne programistyczne wsparcie NVIDII (głównie implementacja HBAO+). Sami zresztą przyznajcie, że Radeon Fury X przeganiający GeForce GTX 1080, to zjawisko raczej niecodzienne i noszące znamiona anomalii. Dlatego na wstępie wyraźnie zaznaczyłem, że wyniki uzyskane w misji Effect and Cause wprowadzają spore zamieszanie i uprzejmie proszę o weryfikację tych rewelacji również czytelników, którym chciałoby się wykorzystać udostępniony save. Niestety, platforma Origin jest bezlitosna - błyskawicznie blokuje na kilkanaście godzin możliwość uruchomienia Titanfall 2 po zmianie zaledwie 4 kart graficznych. Abstrahując od kontrowersji związanych z samymi wynikami, wypadałoby napisać także krótkie podsumowanie dotyczące optymalizacji, co niniejszym zamierzam poczynić.
Titanfall 2 nie wygląda nadzwyczajnie, a działa gorzej od Battllefield 1. Niby do zabawy wystarcza dość przeciętny sprzęt, wystarczy tylko zredukować ustawienia, ale pewien niesmak jednak pozostaje.
Szybko i konkretnie - GeForce GTX 960 lub Radeon RX 460 pozwolą spokojnie cieszyć się ustawieniami Medium, Radeon R9 380 albo GeForce GTX 970 wystarczą do High, natomiast Very High nawet przy założeniu najgorszego scenariusza, to zadanie jakiemu sprostają Radeon RX 470 albo GeForce GTX 1060. Wyższe rozdzielczości pokroju 2560x1440 potrzebują już Radeona RX 480 lub GeForce GTX 1070, natomiast w przypadku 3840x2160 najlepiej posiadać GeForce GTX 1080 albo Radeon Fury X. Faktem jednak pozostaje, że wymagania sprzętowe są wysokie, zwłaszcza jeśli przeanalizujemy ogólną jakość oprawy audiowizualnej, a później spojrzymy na niedawno wypuszczonego Battlefield 1. Różnica w warstwie wizualnej jest gigantyczna, zaś ostatnie dzieło DICE działa na identycznych konfiguracjach po prostu szybciej. Cóż poradzić... Titanfall 2 bazuje przecież na silniku obchodzącym 12 urodziny.
Grę do testów dostarczyły:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jesienią na ziemię spadają kasztany...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test wydajności Titanfall 2 - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test wydajności Titanfall 2 - 3840x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Co tutaj się wyprawia?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178