Test wydajności Titanfall 2 PC - Titan nie jest wymagany, ale...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jesienią na ziemię spadają kasztany...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test wydajności Titanfall 2 - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test wydajności Titanfall 2 - 3840x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Co tutaj się wyprawia?
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Jako lokację testową wybrałem rozdział piąty (Effect and Cause), który okazał się bardzo dziwnym miejscem, gdzie oczywista hierarchia wyników między kartami graficznymi AMD i NVIDIA została zaburzona. Jest to zdewastowany kompleks badawczy, wokół którego rośnie sporo zieleniny, mury obsiadły podobne do smoków straszydła, zaś wszystko zostało zalane siarczystym deszczem. Pozornie nic nadzwyczajnego, ale zobaczcie co dzieje się na wykresach... Pomiar wyglądał następująco - chwila postoju na podziwianie, jak maszyna rozwala otoczenie, spacerek przed siebie i wyrzucenie porcji granatów, zaś finałem było odbicie w prawo oraz długa seria posłana w kierunku potworków.
POBIERZ SAVE DO SAMODZIELNYCH TESTÓW
Tytan się w tańcu nie pie ...
Teraz ruszamy przed siebie ...
... wyrzucamy wszystkie granaty ...
... aby finalnie zmarnować trochę ołowiu.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jesienią na ziemię spadają kasztany...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / High
- 7 - Test wydajności Titanfall 2 - 1920x1080 / Very High
- 8 - Test wydajności Titanfall 2 - 2560x1440 / Very High
- 9 - Test wydajności Titanfall 2 - 3840x2160 / Very High
- 10 - Podsumowanie - Co tutaj się wyprawia?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
89
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273