Test wydajności starszych gier w rozdzielczości 4K - Czy Ci pójdą?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nam 4K w starszych grach nie straszne
- 2 - Miejsca testowe i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Alien: Isolation - 3840x2160 / Ultra
- 5 - Batman: Arkham Origins - 3840x2160 / Very High
- 6 - Bioshock: Infinite - 3840x2160 / Very High
- 7 - Far Cry 3 - 3840x2160 / Very High
- 8 - GRID 2 - 3840x2160 / Ultra
- 9 - Hitman: Absolution - 3840x2160 / High
- 10 - Max Payne 3 - 3840x2160 / Very High
- 11 - Metro: Last Light - 3840x2160 / High
- 12 - Thief - 3840x2160 / High
- 13 - Tomb Raider - 3840x2160 / High
- 14 - Podsumowanie - 4K nie takie straszne?
Alien: Isolation - 3840x2160 / Ultra
Alien: Isolation nawet w momencie premiery nie straszył wymaganiami sprzętowymi, więc GeForce GTX 1060 spokojnie wystarczy do grania w 3840x2160 przy maksymalnych ustawieniach obrazu. Umiarkowane tempo rozgrywki dodatkowo to ułatwia.

Alien Isolation - Sevastopol Terminal
3840x2160 / Ultra / AF x16 / SSAO / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
15
30
45
60
75
90
105
120
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nam 4K w starszych grach nie straszne
- 2 - Miejsca testowe i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Alien: Isolation - 3840x2160 / Ultra
- 5 - Batman: Arkham Origins - 3840x2160 / Very High
- 6 - Bioshock: Infinite - 3840x2160 / Very High
- 7 - Far Cry 3 - 3840x2160 / Very High
- 8 - GRID 2 - 3840x2160 / Ultra
- 9 - Hitman: Absolution - 3840x2160 / High
- 10 - Max Payne 3 - 3840x2160 / Very High
- 11 - Metro: Last Light - 3840x2160 / High
- 12 - Thief - 3840x2160 / High
- 13 - Tomb Raider - 3840x2160 / High
- 14 - Podsumowanie - 4K nie takie straszne?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
84
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197Liczba komentarzy: 175
Komentarze:
Załaduj komentarze