Test wydajności starszych gier w rozdzielczości 4K - Czy Ci pójdą?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nam 4K w starszych grach nie straszne
- 2 - Miejsca testowe i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Alien: Isolation - 3840x2160 / Ultra
- 5 - Batman: Arkham Origins - 3840x2160 / Very High
- 6 - Bioshock: Infinite - 3840x2160 / Very High
- 7 - Far Cry 3 - 3840x2160 / Very High
- 8 - GRID 2 - 3840x2160 / Ultra
- 9 - Hitman: Absolution - 3840x2160 / High
- 10 - Max Payne 3 - 3840x2160 / Very High
- 11 - Metro: Last Light - 3840x2160 / High
- 12 - Thief - 3840x2160 / High
- 13 - Tomb Raider - 3840x2160 / High
- 14 - Podsumowanie - 4K nie takie straszne?
Metro: Last Light - 3840x2160 / High
O Metro: Last Light można napisać różne rzeczy, jednak ten pięcioletni tytuł oprawą graficzną może spokojnie zawstydzić większość współczesnych shooterów. Swego czasu był wprawdzie powodem wylewania łez przez posiadaczy słabszych układów, ale dzisiaj GeForce GTX 1060 na ustawieniach High doprawionych tesselacją radzi sobie całkiem nieźle.

Metro: Last Light - Ashes
3840x2160 / High / AF x16 / Tesselation / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nam 4K w starszych grach nie straszne
- 2 - Miejsca testowe i ustawienia
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Alien: Isolation - 3840x2160 / Ultra
- 5 - Batman: Arkham Origins - 3840x2160 / Very High
- 6 - Bioshock: Infinite - 3840x2160 / Very High
- 7 - Far Cry 3 - 3840x2160 / Very High
- 8 - GRID 2 - 3840x2160 / Ultra
- 9 - Hitman: Absolution - 3840x2160 / High
- 10 - Max Payne 3 - 3840x2160 / Very High
- 11 - Metro: Last Light - 3840x2160 / High
- 12 - Thief - 3840x2160 / High
- 13 - Tomb Raider - 3840x2160 / High
- 14 - Podsumowanie - 4K nie takie straszne?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178