Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wieża, tu optymalizacja bardzo wysokich lotów
- 2 - Star Wars: Squadrons - Miejsce pomiarowe i metodologia
- 3 - Star Wars: Squadrons - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Star Wars: Squadrons - Galeria screenów
- 5 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 2560x1440 / Ultra
- 8 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 3440x1440 / Ultra
- 9 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 3840x2160 / Ultra
- 10 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - Skalowanie detali
- 11 - Podsumowanie - Polecisz na drzwiach od stodoły
STAR WARS: SQUADRONS - MIEJSCE POMIAROWE I METODOLOGIA
Star Wars: Squadrons nie jest produkcją przesadnie zróżnicowaną pod względem lokacji, wszak latamy głównie w przestrzeni kosmicznej, obserwując sylwetki planet i mgławice. Znacznie rzadziej zapuszczany się w okolice instalacji, jednak na miejsce pomiarowe wybrałem właśnie takie miejsce, ponieważ okazało się jednym z najbardziej wymagających w całej kampanii.
Startujemy w punkcie kontrolnym naprzeciwko bazy...
...którą kulturalnie ostrzeliwujemy z pokładu TIE Fightera
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wieża, tu optymalizacja bardzo wysokich lotów
- 2 - Star Wars: Squadrons - Miejsce pomiarowe i metodologia
- 3 - Star Wars: Squadrons - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Star Wars: Squadrons - Galeria screenów
- 5 - Platforma testowa i ustawienia
- 6 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 2560x1440 / Ultra
- 8 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 3440x1440 / Ultra
- 9 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - 3840x2160 / Ultra
- 10 - Test wydajności Star Wars: Squadrons - Skalowanie detali
- 11 - Podsumowanie - Polecisz na drzwiach od stodoły
Powiązane publikacje

Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
220
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
221
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
206
Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach
156







![Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja [nc1]](/image/artykul/2020/10/06_test_wydajnosci_star_wars_squadrons_kosmiczna_optymalizacja_8.jpg)
![Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja [nc1]](/image/artykul/2020/10/06_test_wydajnosci_star_wars_squadrons_kosmiczna_optymalizacja_9.jpg)
![Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja [nc1]](/image/artykul/2020/10/06_test_wydajnosci_star_wars_squadrons_kosmiczna_optymalizacja_10.jpg)
![Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja [nc1]](/image/artykul/2020/10/06_test_wydajnosci_star_wars_squadrons_kosmiczna_optymalizacja_nc0.png)






