Test wydajności Star Citizen Alpha. Wymagania bardzo kosmiczne?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kosmiczna przygoda ma kosmiczne wymagania?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Low
- 6 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Low
- 7 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Medium
- 8 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Medium
- 9 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / High
- 10 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / High
- 11 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Very High
- 12 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Very High
- 13 - Star Citizen: Classic Race - 2560x1440 / High
- 14 - Star Citizen: ArcCorp City - 2560x1440 / High
- 15 - Galeria screenów - 2560x1440 / Very High
- 16 - Podsumowanie - Na miotle do gwiazd nie dolecisz
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software Crimson 16.1.1 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 361.75 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Kosmiczna przygoda ma kosmiczne wymagania?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Low
- 6 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Low
- 7 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Medium
- 8 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Medium
- 9 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / High
- 10 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / High
- 11 - Star Citizen: Classic Race - 1920x1080 / Very High
- 12 - Star Citizen: ArcCorp City - 1920x1080 / Very High
- 13 - Star Citizen: Classic Race - 2560x1440 / High
- 14 - Star Citizen: ArcCorp City - 2560x1440 / High
- 15 - Galeria screenów - 2560x1440 / Very High
- 16 - Podsumowanie - Na miotle do gwiazd nie dolecisz
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178