Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Rise of the Tomb Raider
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Ustawienia graficzne wykorzystane w testach
- 5 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 6 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very Low / FXAA
- 7 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Low / FXAA
- 8 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Medium / SMAA
- 9 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / High / SMAA
- 10 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 11 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High+ / SSAA x2
- 12 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 13 - Lara... jest taka... wymagająca...
Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very Low / FXAA


Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
1920x1080 / Very Low / AO OFF / FXAA
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
6
12
18
24
30
36
42
48
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Rise of the Tomb Raider
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Ustawienia graficzne wykorzystane w testach
- 5 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 6 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very Low / FXAA
- 7 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Low / FXAA
- 8 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Medium / SMAA
- 9 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / High / SMAA
- 10 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 11 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High+ / SSAA x2
- 12 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 13 - Lara... jest taka... wymagająca...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
88
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197Liczba komentarzy: 428
Komentarze:
Załaduj komentarze