Test wydajności Rise of the Tomb Raider. Lara ma duże wymagania
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Rise of the Tomb Raider
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Ustawienia graficzne wykorzystane w testach
- 5 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 6 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very Low / FXAA
- 7 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Low / FXAA
- 8 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Medium / SMAA
- 9 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / High / SMAA
- 10 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 11 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High+ / SSAA x2
- 12 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 13 - Lara... jest taka... wymagająca...
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software Crimson 16.1 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 361.75 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jaka karta graficzna do Rise of the Tomb Raider
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Ustawienia graficzne wykorzystane w testach
- 5 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 6 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very Low / FXAA
- 7 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Low / FXAA
- 8 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Medium / SMAA
- 9 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / High / SMAA
- 10 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 11 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 1920x1080 / Very High+ / SSAA x2
- 12 - Test Rise of the Tomb Rider PC - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 13 - Lara... jest taka... wymagająca...
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
89
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273