Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Resident Evl 3... Po trupach do wielkiego sukcesu
- 2 - Resident Evil 3 - porównanie ustawień graficznych
- 3 - Resident Evil 3 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 4 - ACTINA AMD50 Dynamic - Komputer do Resident Evil 3
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Resident Evil 3 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Resident Evil 3 - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Resident Evil 3 - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Resident Evil 3 - 3840x2160 / High
- 10 - Test wydajności Resident Evil 3 - Skalowanie z detalami
- 11 - Test wydajności Resident Evil 3 - DirectX 11 vs DirectX 12
- 12 - Podsumowanie - Resident Evl 3 pójdzie nawet na starym trupie
Resident Evil 3 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
Miejsce pomiarowe znajduje się na głównej ulicy Raccoon City, skupiając chyba wszystkie efekty graficzne i charakterystyczne cechy Resident Evil 3. Mamy tutaj otwartą przestrzeń, zestaw zombi, dużo oświetlenia, sporo geometrii, padający deszcz itp. Jest to ogólnie jedna z najbardziej wymagających lokacji w całej kampanii. Test polegał na przejściu odcinka, zobaczeniu krótkiej scenki na silniku gry i kontynuowaniu ucieczki przed wygłodniałymi zombiakami.
Zagubiłam się w mieście, kawał drogi od domu...
...a mieszkańcy nie wyglądają na sympatycznych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Resident Evl 3... Po trupach do wielkiego sukcesu
- 2 - Resident Evil 3 - porównanie ustawień graficznych
- 3 - Resident Evil 3 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka pomiarowa
- 4 - ACTINA AMD50 Dynamic - Komputer do Resident Evil 3
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Resident Evil 3 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Resident Evil 3 - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Resident Evil 3 - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Resident Evil 3 - 3840x2160 / High
- 10 - Test wydajności Resident Evil 3 - Skalowanie z detalami
- 11 - Test wydajności Resident Evil 3 - DirectX 11 vs DirectX 12
- 12 - Podsumowanie - Resident Evl 3 pójdzie nawet na starym trupie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454