Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Przechodząc do podsumowania jakości optymalizacji Resident Evil 2 Remake, konieczne trzeba wspomnieć o porównaniu DirectX 11 oraz DirectX 12, gdzie niestety drugi z wymienionych wypada fatalnie. Nowsze API jedyne co zapewnia, to spadek wydajności absolutnie wszystkich układów graficznych obydwu producentów, niezależnie od zastosowanej architektury. Jedynym słusznym wyborem pozostaje zatem DirectX 11, dlatego docelowe testy zostały wykonane na starszym interfejsie. Porównanie DirectX 11 oraz DirectX 12 znajdziecie na piątej podstronie niniejszego zestawienia, gdybyście mieli jakiekolwiek wątpliwości :) Poza tym nieszczęśliwym wypadkiem, wymagania sprzętowe Resident Evil 2 Remake okazują się umiarkowane, ponieważ nawet posiadacze GeForce GTX 950 albo Radeona R7 260X spokojnie zagrają. Konieczne będzie wprawdzie obniżenie części ustawień do najniższych (okluzja, cieniowanie, jakość obiektów, oświetlenie), jednak przy zachowaniu wszystkich dodatkowych efektów graficznych i rozdzielczości 1920x1080. Średnie detale spokojnie udźwignie GeForce GTX 1050 Ti albo Radeon R9 380, natomiast wysokie działają płynnie od GeForce GTX 970 wzwyż. Ustawienia maksymalne to żadne wyzwanie dla GeForce GTX 980 lub Radeon RX 470, więc generalnie Full HD sprzętu jakoś specjalnie nie masakruje. Problemy zaczynają się kiedy podbijemy rozdzielczość, bo wówczas rozsądnym minimum okazuje się GeForce GTX 1070 albo Radeon RX 590, chociaż żaden z wymienionych 60 klatek na sekundę w najbardziej wymagających miejscach nie utrzymuje. Jeśli myślicie o wymaksowanym 4K powinniście dysponować już GeForce RTX 2080 Ti, ewentualnie zredukować wodotryski na słabszych kartach graficznych do średnio-wysokich. Spośród uzyskanych wyników wyłania się także konkretny wniosek - układy AMD Radeon średniego i niższego szczebla przeważnie wypadają lepiej od bezpośredniej konkurencji ze strony NVIDIA GeForce, jednak w high-endzie AMD sromotnie przegrywa.
Resident Evil 2 Remake nie ma wysokich wymagań sprzętowych, przynajmniej dopóki zostajemy na Full HD. Jedyne co budzi niesmak, to implementacja DirectX 12, która jedyne co przynosi, to spadki wydajności.
W kwestii wymagań względem procesora, Resident Evil 2 Remake z powodu kameralnego charakteru rozgrywki, niedużych lokacji i ograniczonej ilość przeciwników, całkowicie zadowala się przeciętnymi czterema rdzeniami. Współczesne Core i3 albo Ryzen 3 zapewniają płynną rozgrywkę, a utylizacja zasobów Core i7-8700K momentami wynosiła poniżej 10%, dlatego testowanie CPU byłoby bezcelowe. Program nie potrzebuje także nadzwyczaj dużo pamięci operacyjnej, mieszcząc się spokojnie w sugerowanych 8 GB. Pozytywnie zaskakuje również błyskawiczny czas wgrywania poziomów, który na nośnikach półprzewodnikowych używanych w platformie trwał dosłownie kilka sekund. I dobrze... Zombiaki nie powinny czekać...
Pamięci i nośniki SSD do platformy dostarczyła firma ADATA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178