Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11

Resident Evil 2 Remake - North Office
3840x2160 / Maximum / AA OFF / HBAO+ / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
8
16
24
32
40
48
56
64
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
155
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80Liczba komentarzy: 142
Komentarze:
Załaduj komentarze