Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Miejsce testowe wybrałem w zachodnim skrzydle komisariatu, a dokładniej długi korytarz zalany wodą, poprzecinany promieniami światła i odblaskami tychże na ścianach. Lokacja może niezbyt okazała, jednak zaskakująco wymagająca. Przechadzka tym korytarzem to stuprocentowa gwarancja podniesionego tętna i miarodajnych wyników kart graficznych. Serdecznie polecam.
Wchodzimy do recepcji i skręcamy w lewo ...
... ustawiając zaraz za wejściem do korytarza ...
... który wygląda średnio zachęcająco ...
... ale dzielnie idziemy do końca i skręcamy w prawo.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
48
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273