Test wydajności Quake II - Path tracing na API Vulkan wstrząsa...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To będzie coś naprawdę wstrząsającego
- 2 - Quake II - Miejsce testowe, metodyka i ustawienia
- 3 - Quake II - Galeria autorskich screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Quake II - 1366x768 / Vulkan / Path tracing
- 6 - Quake II - 1600x900 / Vulkan / Path tracing
- 7 - Quake II - 1920x1080 / Vulkan / Path tracing
- 8 - Quake II - 2560x1440 / Vulkan / Path tracing
- 9 - Quake II RTX - Klasyka według NVIDII
- 10 - Podsumowanie - Bez GeForce RTX nie podchodź!
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru kojarzonego z marką.
- Crimson ReLive 19.4.3 - Radeon
- GeForce 430.39 WHQL - GeForce
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | Intel Core i7-8700K 5000 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna |
MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC |
![]() |
![]() |
Dyski SSD | Corsair MP510 960 GB |
![]() |
![]() |
Pamięci | 16 GB Corsair Vegneace Pro 4000 CL19 |
![]() ![]() |
![]() |
Zasilacz | Corsair TX650M 650W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie |
Corsair H115i PRO |
![]() |
![]() |
Obudowa |
Corsair Crystal 280X |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To będzie coś naprawdę wstrząsającego
- 2 - Quake II - Miejsce testowe, metodyka i ustawienia
- 3 - Quake II - Galeria autorskich screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Quake II - 1366x768 / Vulkan / Path tracing
- 6 - Quake II - 1600x900 / Vulkan / Path tracing
- 7 - Quake II - 1920x1080 / Vulkan / Path tracing
- 8 - Quake II - 2560x1440 / Vulkan / Path tracing
- 9 - Quake II RTX - Klasyka według NVIDII
- 10 - Podsumowanie - Bez GeForce RTX nie podchodź!
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178