Test Wydajności Prey PC - Wymagania niskie, ale grafika słaba
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Prey narodził się ponownie z popiołów
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Problemy z wyświetlaniem tekstur i cieniowaniem
- 4 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Prey PC - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Prey PC - 3840x2160 / Ultra
- 12 - Test wydajności Prey PC - Porównanie procesorów
- 13 - Podsumowanie - Wymagania niskie, ale grafika słaba
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Jako miejsce testowe kart graficznych wybrana została lokacja Arboretum (okolice sztucznej fontanny), charakteryzująca się sporymi otwartymi przestrzeniami oraz solidną ilością roślinności, aczkolwiek nie brakuje tutaj także przeciwników poukrywanych w zakamarkach. Jest to zresztą jedno z najbardziej wymagających miejsc występujących w całej kampanii, gdzie spędzimy niemało czasu. Trzeba jednak pamiętać, że Prey działa bardzo różnie w zależności od konkretnej planszy, aczkolwiek nawet w tych samych rejonach zdarzają się duże rozbieżności w ilości generowanych klatek na sekundę. Do sprawdzenia wydajności procesorów też posłużyła lokacja Arboretum, ale inny sektor - zejście schodami z panoramą na większą część obiektu.
Startujemy w gęstych zaroślach, ukryci przed wzrokiem przeciwników ...
... mijamy wodospad i kierujemy się pewnym krokiem ku górze...
... kończąc wycieczkę przy wejściu do podziemi, gdzie rzucamy wabik.

Schody w lokacji Arboretum to dobre miejsce do męczenia procesorów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Prey narodził się ponownie z popiołów
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Problemy z wyświetlaniem tekstur i cieniowaniem
- 4 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Low
- 7 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Medium
- 8 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / High
- 9 - Test wydajności Prey PC - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Prey PC - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Prey PC - 3840x2160 / Ultra
- 12 - Test wydajności Prey PC - Porównanie procesorów
- 13 - Podsumowanie - Wymagania niskie, ale grafika słaba
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
178
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197