Test wydajności pamięci RAM DDR5 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- 2 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Kingston Fury Beast RGB
- 3 - Test pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - 7-Zip
- 5 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Blender
- 7 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cinebench R23
- 8 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Corona
- 9 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Foobar 2000
- 10 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Mozilla Kraken
- 11 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shotcut
- 12 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Stockfish
- 13 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Assetto Corsa Competizione
- 14 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Civilization VI
- 15 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cyberpunk 2077
- 16 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Death Stranding
- 17 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Hitman 3
- 18 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shadow of The Tomb Raider
- 19 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Total War: Three Kingdoms
- 20 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Watch Dogs: Legion
- 21 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Witcher 3: Wild Hunt
- 22 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Podsumowanie
Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shadow of The Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider to typowa zręcznościówka, nastawiona na eksplorację lokacji, rozwiązywanie zagadek i pokonywanie przeszkód terenowych. Autorski silnik Crystal Engine zdecydowanie lubi wielordzeniowe procesory, chociaż nie potrafi wykorzystać więcej niż ośmiu rdzeni, robiąc także stosunkowo niewielki użytek z technologii HT oraz SMT. Procedura pomiarowa polegała na przejściu długiego odcinka w zaludnionej lokacji Kuwaq Yaku.
Shadow of The Tomb Raider - Kuwaq Yaku
1920x1080 / Highest / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- 2 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Kingston Fury Beast RGB
- 3 - Test pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - 7-Zip
- 5 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Blender
- 7 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cinebench R23
- 8 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Corona
- 9 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Foobar 2000
- 10 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Mozilla Kraken
- 11 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shotcut
- 12 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Stockfish
- 13 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Assetto Corsa Competizione
- 14 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Civilization VI
- 15 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cyberpunk 2077
- 16 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Death Stranding
- 17 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Hitman 3
- 18 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shadow of The Tomb Raider
- 19 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Total War: Three Kingdoms
- 20 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Watch Dogs: Legion
- 21 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Witcher 3: Wild Hunt
- 22 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Podsumowanie