Test wydajności pamięci RAM DDR5 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- 2 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Kingston Fury Beast RGB
- 3 - Test pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - 7-Zip
- 5 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Blender
- 7 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cinebench R23
- 8 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Corona
- 9 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Foobar 2000
- 10 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Mozilla Kraken
- 11 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shotcut
- 12 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Stockfish
- 13 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Assetto Corsa Competizione
- 14 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Civilization VI
- 15 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cyberpunk 2077
- 16 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Death Stranding
- 17 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Hitman 3
- 18 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shadow of The Tomb Raider
- 19 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Total War: Three Kingdoms
- 20 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Watch Dogs: Legion
- 21 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Witcher 3: Wild Hunt
- 22 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Podsumowanie
Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Civilization VI
Test przeprowadzony w Civilization VI obejmuje scenariusz stricte wydajnościowy, bo chociaż w przypadku strategii turowej ilość klatek na sekundę odgrywa rolę drugorzędną, silnik graficzny wcale nie zapewnia nadzwyczajnej płynności nawet na bardzo mocnych jednostkach. Pomiary zostały wykonane przy 20 graczach na największej mapie podczas rozgrywania 114 tury. Sid Meier's Civilization VI bardzo ładnie skaluje się z kolejnymi rdzeniami i wątkami.
Civilization VI - 20 Players
1920x1080 / Ultra / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Single vs Dual Channel na Kingston Fury Beast RGB 6000 MHz CL40
- 2 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Kingston Fury Beast RGB
- 3 - Test pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Platforma pomiarowa
- 4 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - 7-Zip
- 5 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Autodesk Maya 2019
- 6 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Blender
- 7 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cinebench R23
- 8 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Corona
- 9 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Foobar 2000
- 10 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Mozilla Kraken
- 11 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shotcut
- 12 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Stockfish
- 13 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Assetto Corsa Competizione
- 14 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Civilization VI
- 15 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Cyberpunk 2077
- 16 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Death Stranding
- 17 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Hitman 3
- 18 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Shadow of The Tomb Raider
- 19 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Total War: Three Kingdoms
- 20 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Watch Dogs: Legion
- 21 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Witcher 3: Wild Hunt
- 22 - Test Pamięci RAM DDR5 Single vs Dual Channel - Podsumowanie