Test wydajności pamięci RAM DDR4 TeamGroup T-Force Dark Zα 4000 MHz CL18. Sprawdzamy co potrafią kości SK Hynix
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
TeamGroup T-Force Dark Zα - Wygląd i specyfikacja
Pamięci DDR4 TeamGroup T-Force Dark Zα przykryto czarnym radiatorem z grafitowym grzebieniem, natomiast obudowa ma geometryczne „skrzydlate” kształty nawiązujące do logotypu marki. Odpromiennik został wytłoczony z jednego kawałka aluminium o grubości 0,8 milimetra oraz wybarwiony w procesie anodyzowania. Wymiary pojedynczego modułu wynoszą 43,5 x 141 x 8,3 milimetrów. Całość zamknięto w przezroczystym plastikowym blistrze.
TeamGroup T-Force Dark Zα
TeamGroup T-Force Dark Zα zbudowano na kościach SK Hynix Single Rank, trafiających przeważnie do najtańszych zestawów, bowiem ich parametry niekoniecznie zachwycają. Tutaj ustawiono jednak 4000 MHz CL 18-22-22-42, więc teoretycznie jest całkiem przyzwoicie. Pozostaje pytanie jak powyższe parametry przełożą się na wydajność modułów.
TeamGroup T-Force Dark Zα
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα