Test wydajności pamięci RAM DDR4 TeamGroup T-Force Dark Zα 4000 MHz CL18. Sprawdzamy co potrafią kości SK Hynix
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
Corona to fotorealistyczny renderer dostępny dla Autodesk 3DS Max, MAXON Cinema 4D oraz w postaci samodzielnej aplikacji. Program świetnie wykorzystuje wielowątkowe procesory podczas renderowania sceny, podając kilka różnych wyników odzwierciedlających ich wydajność. Na potrzeby testy wybrany został czas wykonywania tej operacji.

Corona Benchmark (1.3)
Renderowanie sceny
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
18
36
54
72
90
108
126
144
Corsair Dominator Platinum RGB
4000 MHz CL 16-18-18-36
4000 MHz CL 16-18-18-36
121.0
ADATA XPG SpectriX D60G RGB
4133 MHz CL 19-19-19-39
4133 MHz CL 19-19-19-39
121.0
Corsair Dominator Platinum RGB
3600 MHz CL 16-18-18-36
3600 MHz CL 16-18-18-36
122.0
Corsair Dominator Platinum RGB
3800 MHz CL 16-18-18-36
3800 MHz CL 16-18-18-36
122.0
Team Group T-Force Xtreem ARGB
3600 MHz CL 14-15-15-35
3600 MHz CL 14-15-15-35
122.0
Corsair Dominator Platinum RGB
3400 MHz CL 16-18-18-36
3400 MHz CL 16-18-18-36
123.0
TeamGroup T-Force Dark Zα
4000 MHz CL 18-22-22-42
4000 MHz CL 18-22-22-42
123.0
Corsair Dominator Platinum RGB
3200 MHz CL 16-18-18-36
3200 MHz CL 16-18-18-36
124.0
Corsair Dominator Platinum RGB
3000 MHz CL 16-18-18-36
3000 MHz CL 16-18-18-36
128.0
Corsair Dominator Platinum RGB
2666 MHz CL 16-18-18-36
2666 MHz CL 16-18-18-36
131.0
Corsair Dominator Platinum RGB
2400 MHz CL 16-18-18-36
2400 MHz CL 16-18-18-36
133.0
Corsair Dominator Platinum RGB
2133 MHz CL 16-18-18-36
2133 MHz CL 16-18-18-36
136.0
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
147
Jaka pamięć RAM do komputera? Jaki RAM do procesora AMD Ryzen lub Intel Core? Polecane zestawy DDR5 i DDR4 na wrzesień 2024
75
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora AMD Ryzen 9000? Test zestawów DDR5 6000, 6400, 7000, 7200 MHz i trybów Sync vs Async
71Liczba komentarzy: 40
Komentarze:
Załaduj komentarze