Test wydajności pamięci RAM DDR4 TeamGroup T-Force Dark Zα 4000 MHz CL18. Sprawdzamy co potrafią kości SK Hynix
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Test wydajności - Final Fantasy XV
Final Fantasy XV Windows Edition to rozszerzone wydane piętnastej części legendarnego cyklu jRPG, które rozmachem przyćmiewa wiele zachodnich produkcji. Kwestie techniczne opracowało Luminous Studio, natomiast sama rozgrywka jest podobna do innych przedstawicieli gatunku. Testy zostały przeprowadzone w największym ośrodku miejskim - rynku w Altissie.

Final Fantasy XV - Altissia
1920x1080 / Highest / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co przynoszą pamięci na kościach SK Hynix
- 2 - TeamGroup T-Force Dark Zα B - Wygląd i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 5 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 8 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 9 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 12 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 13 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 14 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Team Group T-Force XTREEM ARGB - Overclocking
- 27 - Podsumowanie - TeamGroup T-Force Dark Zα
Powiązane publikacje

Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora Intel Core Ultra? Test DDR5 CUDIMM 9200 MHz kontra DDR5 6000, 7200 i 8000 MHz
73
Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
142