Test wydajności NVIDIA Reflex na kartach graficznych NVIDIA GeForce RTX 3060 i RTX 3060 Ti oraz 360 Hz monitorze
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co o można zyskać po włączeniu NVIDIA Reflex?
- 2 - Monitor MSI Oculux NXG253R
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Reflex nie tylko dla najlepszych
Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
Valorant to sieciowa strzelanina produkcji Riot Games, twórców arcypopularnego League of Legends, którzy postanowili zrobić konkurencję Overwatch. Wykorzystali do tego celu silnik graficznych konkurencji (Unreal Egnine 4), który posiada zintegrowane NVIDIA Reflex, oczywiście w dwóch trybach - Normal i High. Opóźnienia w Valorant po włączeniu tej technologii spadają, różnice może nie są wielkie, ale wszystkie karty graficzne zyskują podobnie.

Valorant - Training Arena
1920x1080 / High / MSAA x4 / DirectX 11
Milisekundy (mniej = lepiej)
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex High
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex Normal
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex OFF
NVIDIA Reflex OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Co o można zyskać po włączeniu NVIDIA Reflex?
- 2 - Monitor MSI Oculux NXG253R
- 3 - Platforma sprzętowa i ustawienia
- 4 - Test wydajności NVIDIA Reflex - APEX Legends
- 5 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 6 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Call od Duty: Warzone
- 7 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Fortnite
- 8 - Test wydajności NVIDIA Reflex - Valorant
- 9 - Podsumowanie - Reflex nie tylko dla najlepszych
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
284
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165