Test wydajności NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD Radeon RX 7900 XTX. Trochę więcej wszystkiego w trochę niższej cenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Wstęp
- 2 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Budowa i specyfikacja KFA2
- 3 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Budowa i specyfikacja NVIDIA FE
- 4 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Platforma pomiarowa
- 5 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Miejsca pomiarowe
- 6 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 7 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Alan Wake II
- 8 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Baldur's Gate III
- 9 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077
- 10 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Dying Light 2
- 11 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Forza Horizon 5
- 12 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Hogwarts Legacy
- 13 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Starfield
- 15 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - The Last of Us
- 16 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 17 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Alan Wake II (RT)
- 18 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Avatar: Frontiers of Pandora (RT)
- 19 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT)
- 20 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Dying Light 2 (RT)
- 21 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Hogwarts Legacy (RT)
- 22 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Metro Exodus: EE (RT)
- 23 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (RT)
- 24 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 25 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 3)
- 26 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Overclocking
- 27 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 28 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (OC)
- 29 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - DaVinci Resolve
- 30 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pobór mocy
- 31 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar temperatur (GPU)
- 32 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar temperatur (VRAM i HotSpot)
- 33 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar głośności
- 34 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Podsumowanie
Test GeForce RTX 4080 SUPER - The Last of Us
Pecetowe wydanie The Last of Us Part I długo czekało na poprawę optymalizacji oraz stabilności, ale ostatecznie obydwie sprawy zostały sfinalizowane. Produkcja charakteryzuje się bardzo zaawansowaną oprawą graficzną, którą realizuje za pośrednictwem autorskiego silnika, oferującego paletę widowiskowych efektów. The Last of Us Part I jest również bardzo wymagające pod względem pamięci graficznej, bowiem modele z mniejszymi zasobami VRAM potrafią odnotować wyraźny spadek wydajności (nawet jeśli posiadają identyczne GPU).

The Last of Us - Town Hall Building
1920x1080 / Ultra / DirectX 12
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2269 MHz (Base) 2525 MHz (Boost)
24 GB GDDR6 384-bit 20000 MHz
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2295 MHz (Base) 2625 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2025 MHz (Base) 2475 MHz (Boost)
20 GB GDDR6 320-bit 20000 MHz
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 21000 MHz
2310 MHz (Base) 2835 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1980 MHz (Base) 2700 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

The Last of Us - Town Hall Building
2560x1440 / Ultra / DirectX 12
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2269 MHz (Base) 2525 MHz (Boost)
24 GB GDDR6 384-bit 20000 MHz
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2295 MHz (Base) 2625 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2025 MHz (Base) 2475 MHz (Boost)
20 GB GDDR6 320-bit 20000 MHz
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 21000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2310 MHz (Base) 2835 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1980 MHz (Base) 2700 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz

The Last of Us - Town Hall Building
3840x2160 / Ultra / DirectX 12
1% LOW / MIN / AVG FPS (więcej = lepiej)
2235 MHz (Base) 2745 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2269 MHz (Base) 2525 MHz (Boost)
24 GB GDDR6 384-bit 20000 MHz
2295 MHz (Base) 2790 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2295 MHz (Base) 2625 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 23000 MHz
2205 MHz (Base) 2775 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 22400 MHz
2025 MHz (Base) 2475 MHz (Boost)
20 GB GDDR6 320-bit 20000 MHz
1560 MHz (Base) 2025 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 21000 MHz
2340 MHz (Base) 2670 MHz (Boost)
16 GB GDDR6X 256-bit 21000 MHz
2310 MHz (Base) 2835 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
2125 MHz (Base) 2300 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 19500 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1980 MHz (Base) 2700 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1920 MHz (Base) 2715 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 192-bit 21000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Wstęp
- 2 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Budowa i specyfikacja KFA2
- 3 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Budowa i specyfikacja NVIDIA FE
- 4 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Platforma pomiarowa
- 5 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Miejsca pomiarowe
- 6 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 7 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Alan Wake II
- 8 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Baldur's Gate III
- 9 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077
- 10 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Dying Light 2
- 11 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Forza Horizon 5
- 12 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Hogwarts Legacy
- 13 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Red Dead Redemption 2
- 14 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Starfield
- 15 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - The Last of Us
- 16 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 17 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Alan Wake II (RT)
- 18 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Avatar: Frontiers of Pandora (RT)
- 19 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT)
- 20 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Dying Light 2 (RT)
- 21 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Hogwarts Legacy (RT)
- 22 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Metro Exodus: EE (RT)
- 23 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (RT)
- 24 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 2 / XeSS / FSR)
- 25 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (RT / DLSS 3)
- 26 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Overclocking
- 27 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 28 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Cyberpunk 2077 (OC)
- 29 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - DaVinci Resolve
- 30 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pobór mocy
- 31 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar temperatur (GPU)
- 32 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar temperatur (VRAM i HotSpot)
- 33 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Pomiar głośności
- 34 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Sumaryczna wydajność
- 35 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Sumaryczna wydajność (RT)
- 36 - Test GeForce RTX 4080 SUPER - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178