Test wydajności NVIDIA DLSS w Dying Light 2 PC - Sposób na płynne granie z ray tracingiem. Porównanie jakości obrazu DLSS i FSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Potworne wymagania sprzętowe Dying Light 2
- 2 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Ray Tracing ON / OFF
- 4 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 15 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Podsumowanie
Test wydajności Dying Light 2 PC - Ray Tracing ON / OFF
Co właściwie zmienia włączenie śledzenia promieni? Mówiąc wprost - dużo. Okluzja otoczenia, cieniowane, globalne oświetlenie, wszystko to wygląda zdecydowanie lepiej, naturalniej, bardziej plastycznie. Poniżej znajdziecie porównanie ustawień maksymalnych (High) bez śledzenia promieni kontra włączone śledzenie promieni (Ultra). Różnice są chyba widoczne gołym okiem. Zwłaszcza ostatnia scena dobitnie pokazuje, jaka przepaść jest między obydwoma trybami.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Potworne wymagania sprzętowe Dying Light 2
- 2 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Ray Tracing ON / OFF
- 4 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 1920x1080
- 5 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 2560x1440
- 6 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Jakość obrazu NVIDIA DLSS 3840x2160
- 7 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Platforma sprzętowa
- 8 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 9 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 1920x1080 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 10 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 2560x1440 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 12 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Dying Light 2 PC - 3840x2160 / Ultra / RT ON / DLSS ON
- 14 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 15 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Galeria screenów
- 16 - Test wydajności Dying Light 2 PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178