Test wydajności Need for Speed PC - Komputer z nitro mile widziany
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowy Need for Speed wcale nie taki nowy
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Low / FXAA / AO OFF
- 6 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Medium / TAA / SSAO
- 7 - Test Need for Speed - 1920x1080 / High / TAA / HBAO
- 8 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Ultra / TAA / HBAO
- 9 - Test Need for Speed - 2560x1440 / High / TAA / HBAO
- 10 - Test Need for Speed - 1920x1080 / High / HBAO / FXAA vs TAA
- 11 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Ultra / HBAO / FXAA vs TAA
- 12 - Test Need for Speed - FX 6300 vs Core i7-4790K / R9 390X vs GTX 980
- 13 - Podsumowanie - Potrzeba prędkości tak bardzo duża
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Chociaż Need for Speed bezwzględnie wymaga stałego połączenia z serwerami, można po zalogowaniu wymusić tryb Offline, który co prawda nadal potrzebuje internetu, ale wyklucza obecność innych graczy. Pomiary zostały przeprowadzone podczas zadania The Tariq Twostep, umieszczonego w centrum miasta, gdzie doświadczyłem największych spadków wydajności. Procedura polegała na obejrzeniu krótkiej zajawki (~10 sekund), zabuksowaniu kołami powodującymi wzniecenie dymu, a następnie przejechaniu odcinka określonej długości. Gdzieniegdzie przemykały zwykłe samochody, padał rzęsisty deszcz, warunki były generalnie trudne. Początkowo chciałem wybrać konkurencję uwzględniającą komputerowych przeciwników, jednak rozpoczęcie wyścigu zawsze było chaotyczne (tzn.: niezbyt powtarzalne), więc wybrałem bezpieczniejszy wariant, który równie mocno obciąża zasoby.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Nowy Need for Speed wcale nie taki nowy
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Low / FXAA / AO OFF
- 6 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Medium / TAA / SSAO
- 7 - Test Need for Speed - 1920x1080 / High / TAA / HBAO
- 8 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Ultra / TAA / HBAO
- 9 - Test Need for Speed - 2560x1440 / High / TAA / HBAO
- 10 - Test Need for Speed - 1920x1080 / High / HBAO / FXAA vs TAA
- 11 - Test Need for Speed - 1920x1080 / Ultra / HBAO / FXAA vs TAA
- 12 - Test Need for Speed - FX 6300 vs Core i7-4790K / R9 390X vs GTX 980
- 13 - Podsumowanie - Potrzeba prędkości tak bardzo duża
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178