Test wydajności Middle-Earth: Shadow of War - Śródziemie w ogniu!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Śródziemie: Cień Wojny... między AMD i NVIDIA
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - NVIDIA Ansel w Middle-Earth: Shadow of War
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Very Low
- 7 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Low
- 8 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / High
- 10 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Very High
- 11 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Ultra
- 12 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 3840x2160 / Very High
- 14 - Podsumowanie - Śródziemie, tak średnio na jeża
NVIDIA Ansel w Middle-Earth: Shadow of War
Middle-Earth: Shadow of War jest kolejnym tytułem obsługującym NVIDIA Ansel, czyli narzędzie pozwalające tworzyć artystyczne zrzuty ekranu, daleko wykraczając poza możliwość, jakie oferują zwykłe programy do przechwytywania obrazów. Funkcja zarezerwowana jest oczywiście tylko dla posiadaczy kart graficznych GeForce. Ujęcia można wykonywać z różnej perspektywy dzięki swobodnej kamerze (łącznie z 360-stopniowym zakresem), doprawiając szeregiem filtrów (sepia, czarno-białe, ziarno) oraz superrozdzielczością podnoszącą szczegółowość sceny. Istnieje też możliwość przechwytywania obrazów w trybie EXR, charakteryzujących się szerszym spektrum kolorów, gotowych do dalszej obórki w Adobe Photoshop. Żeby aktywować NVIDIA Ansel, podczas rozgrywki trzeba wcisnąć ALT + F2, przechodzimy wówczas do trybu fotograficznego.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Śródziemie: Cień Wojny... między AMD i NVIDIA
- 2 - Metodyka testowa i miejsce pomiarowe
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - NVIDIA Ansel w Middle-Earth: Shadow of War
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Very Low
- 7 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Low
- 8 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Medium
- 9 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / High
- 10 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Very High
- 11 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 1920x1080 / Ultra
- 12 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 2560x1440 / Ultra
- 13 - Test Middle-Earth: Shadow of War - 3840x2160 / Very High
- 14 - Podsumowanie - Śródziemie, tak średnio na jeża
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454