Test wydajności Mafia III PC - Optymalizacja? Rozbój w biały dzień!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy tak wygląda Mafia? Mam pewne zastrzeżenia...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Mafia III PC - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Mafia III PC - 3840x2160 / Medium
- 10 - Test wydajności Mafia III PC - Testy CPU (Skalowanie)
- 11 - Podsumowanie - Czy to Mafia? Chyba Ruska!
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Mafia III jest produkcją z otwartym światem, zmiennymi warunkami pogodowymi oraz dynamicznym ruchem postaci niezależnych oraz pojazdów, dlatego stanowi spore wyzwanie dla testującego, zwłaszcza iż babole techniczne mocno utrudniają robotę. Dlatego przed każdym pomiarem wymagane było ponowne wgrywanie zapisu rozgrywki, aby zniwelować między innymi wpływ progresu czasu i zawirowań pogodowych. Pomiar jest wykonywany w porach wieczornych, polegając na dojściu do samochodu, a następnie przejechaniu określonego odcinka jedną z głównych arterii dzielnicy Delray Hollow prowadzącą do Bayou Fantom. Ot, typowy mafijny scenariusz komunikacyjny...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy tak wygląda Mafia? Mam pewne zastrzeżenia...
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Mafia III PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Mafia III PC - 2560x1440 / High
- 9 - Test wydajności Mafia III PC - 3840x2160 / Medium
- 10 - Test wydajności Mafia III PC - Testy CPU (Skalowanie)
- 11 - Podsumowanie - Czy to Mafia? Chyba Ruska!
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178