Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie
TEST WYDAJNOŚCI CALL OF DUTY MODERN WARFARE
Call of Duty: Modern Warfare (2019) to najnowsza odsłona popularnego cyklu strzelanin, która wprowadza markę w XXI wiek pod względem technicznym, bowiem zastosowano tutaj odświeżony silnik graficzny, który obsługuje DirectX 12 oraz śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (ray-tracing), wykorzystane do zwiększenia wiarygodności efektów cieniowania. Test został przeprowadzony na początku pierwszej misji podczas szturmowania głównej bramy. Recenzję Call of Duty: Modern Warfare znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Call of Duty: Modern Warfare - Fog of War
2560x1440 / High / SMAA T2X / DXR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Call of Duty: Modern Warfare - Fog of War
3440x1440 / High / AA OFF / DXR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
![PurePC](https://www.purepc.pl/files/Image/do_artykulow/water/150_A100.png)
Call of Duty: Modern Warfare - Fog of War
3840x2160 / High / AA OFF / DXR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie
Powiązane publikacje
![Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2024](/files/Image/m165/43911.png)
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2024
155![Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności](/files/Image/m165/43772.png)
Test NVIDIA GeForce RTX 4080 Desktop vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU - Sprawdzamy faktyczne różnice w wydajności
53![Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu](/files/Image/m165/43674.png)
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52![Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku](/files/Image/m165/43673.png)
Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83![Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS](/files/Image/m165/43658.png)