Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie
PODSUMOWANIE - FORMAT MA DUŻE ZNACZENIE
Monitor 21:9 wymaga przyzwyczajenia jeśli dotychczas używaliśmy wyłącznie wyświetlacza 16:9, jednak zarówno ten format, jak również rozdzielczość 3440x1440, posiadają kilka niezaprzeczalnych zalet. Przede wszystkim szersza perspektywa, obejmująca większą ilość elementów, pozwala zobaczyć dodatkowe kawałki sceny zakryte na monitorze 3840x2160 (mimo znacznie większej ilości pikseli). Wszystko odbywa się bezkosztowo względem 16:9, bowiem widoczność góra-dół pozostaje identyczna. Gry komputerowe z widokiem pierwszoosobowym lub trzecioosobowym zdecydowanie zyskują na wyświetlaczu 21:9, wszak rozszerzone pole widzenia oznacza większą skuteczność. Miłośnikom tradycyjnych izometrycznych cRPG, strategii albo generalnie starszych produkcji nie posiadających obsługi takiego formatu, polecałbym natomiast trzymanie się standardowego UHD bądź WQHD. Druga sprawa to gigantyczna różnica w wydajności na korzyść 21:9. Każdy z testowanych tytułów proponuję sprawdzić samodzielnie, przeglądając wykresy dla rozdzielczości 3840x2160 oraz 3440x1440, aczkolwiek w wielu przypadkach kiedy UHD jest niegrywalne lub niebezpiecznie blisko akceptowalnej granicy płynności, przejście na UWQHD powoduje drastyczny wzrost klatek na sekundę. Często jest to przeskok z okolic 40 do 60 fps-ów, widoczny na przykładzie GeForce RTX 2080 Ti oraz Metro: Exodus, Kingdom Come: Deliverance, Hitman 2, Control czy Wiedźmin 3. Spokojnie - słabsze układy też potrafią zapewnić odpowiednią płynność. Reasumując - szersza perspektywa, większa widoczność, wyższa wydajność - format 21:9 wydaje się idealnym rozwiązaniem dla graczy, nawet pomimo zredukowanej ilość pikseli mającej wpływ na ogólną szczegółowość obrazu. Czy są jeszcze jakieś argumenty przemawiające za UWQHD? Owszem...
Monitory 21:9 i rozdzielczość 3440x1440 wydają się bardzo dobrą propozycją dla graczy. Przemawia za tym większa widoczność, wyższa wydajność i szerszy wybór stricte gamingowych modeli.
Test zagiętego monitora MSI Optix MAG341CQ - 100 Hz w 21:9
Kolejnym plusem pójścia w format 21:9 UWQHD jest większy wybór przystępnych cenowo monitorów z wysokim odświeżaniem, które kosztują znacznie mniej od najtańszych modeli 16:9 UHD 120/144 Hz. Przykładowo 34-calowego MSI Optix MAG341CQ (3440x1440 / VA / 100 Hz) można znaleźć za około 2400 złotych, natomiast najtańsze 27 calowe modele 4K 144 Hz kosztują minimum 1000 złotych więcej. Zaoszczędzoną różnicę można chociażby dołożyć do mocniejszej karty graficznej albo zostawić na czarną godzinę, a wrażenia z rozgrywki na UWQHD na pewno nie będą uboższe względem UHD. Chyba moim kolejnym monitorem będzie jakiś 21:9...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Monitor do gier 16:9 czy 21:9?
- 2 - Monitory MSI Optix MAG321CURV i Optix MPG341CQR
- 3 - Rozdzielczość 3840x2160 vs 3440x1440 - Porównanie screenów
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Podsumowanie - Format ma duże znaczenie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178