Test wydajności kart graficznych KFA2 GeForce RTX 3080 Ti HOF i KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG - Podwójne uderzenie Ampere
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wydajność ma dwa różne oblicza
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti HOF - Budowa i specyfikacja
- 4 - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG - Budowa i specyfikacja
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia testowe
- 6 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Assassin's Creed: Valhalla
- 8 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 9 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control
- 10 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077
- 11 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - DOOM Eternal
- 12 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Mafia Definitive Edition
- 14 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Red Dead Redemption
- 16 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Watch Dogs Legion
- 18 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Witcher 3: Blood & Wine
- 19 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control (RT)
- 20 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077 (RT)
- 21 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus (RT)
- 22 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control (RT i DLSS)
- 23 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 24 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 25 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Overclocking
- 26 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 27 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Assassin's Creed: Valhalla (OC)
- 28 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Witcher 3: Blood & Wine (OC)
- 30 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pobór mocy
- 31 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pomiar temperatur
- 32 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pomiar głośności
- 33 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Sumaryczna wydajność
- 34 - Podsumowanie - Dwa oblicza jednego układu
Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider
Shadow of the Tomb Raider jest trzecią odsłona zrestartowanej serii traktującej o przygodach Lary Croft, której Crystal Engine zapewnia piękną oprawę wizualną, wymagając jednak mocnego sprzętu. Procedura testowa polegała na przejściu długiego odcinka w tropikalnej dżungli, jednej z najbardziej wymagających i obszernych planszy w całej kampanii, pełnej cieni, roślinności, refleksów itp. Wszystkie detale zostały ustawione na najwyższy możliwy poziom, łącznie z teksturami oraz okluzją otoczenia. Wykorzystywany interfejs graficzny to DirectX 12, ponieważ DirectX 11 momentami całkowicie zawodzi (tworząc bottleneck na procesorze).

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / SMAA T2X / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1365 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / SMAA T2X / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz

Shadow of the Tomb Raider - Kuwak Yaku
3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / SMAA T2X / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
24 GB GDDR6X 384-bit 19500 MHz
1365 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1365 MHz (Base) 1785 MHz (Boost)
12 GB GDDR6X 384-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
10 GB GDDR6X 320-bit 19000 MHz
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1575 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
8 GB GDDR6X 256-bit 19000 MHz
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16 GB GDDR6 256-bit 16000 MHz
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
8 GB GDDR6 256-bit 14000 MHz
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
11 GB GDDR6 352-bit 14000 MHz
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wydajność ma dwa różne oblicza
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti HOF - Budowa i specyfikacja
- 4 - KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG - Budowa i specyfikacja
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia testowe
- 6 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Assassin's Creed: Valhalla
- 8 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 9 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control
- 10 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077
- 11 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - DOOM Eternal
- 12 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Horizon: Zero Dawn
- 13 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Mafia Definitive Edition
- 14 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus
- 15 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Red Dead Redemption
- 16 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Shadow of the Tomb Raider
- 17 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Watch Dogs Legion
- 18 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Witcher 3: Blood & Wine
- 19 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control (RT)
- 20 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077 (RT)
- 21 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus (RT)
- 22 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Control (RT i DLSS)
- 23 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Cyberpunk 2077 (RT i DLSS)
- 24 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Metro Exodus (RT i DLSS)
- 25 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Overclocking
- 26 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - 3DMark Time Spy (OC)
- 27 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Assassin's Creed: Valhalla (OC)
- 28 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 29 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Witcher 3: Blood & Wine (OC)
- 30 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pobór mocy
- 31 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pomiar temperatur
- 32 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Pomiar głośności
- 33 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3080 Ti - Sumaryczna wydajność
- 34 - Podsumowanie - Dwa oblicza jednego układu
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178