Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Wstęp
- 2 - Test wydajności Ghost of Tsushima - KFA2 RTX 4070 Ti SUPER EXG
- 3 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Porównanie detali
- 4 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 Low
- 7 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 High
- 10 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 Ultra
- 11 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 High
- 12 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 Ultra
- 13 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 DLSS
- 14 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 DLSS
- 15 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 DLSS
- 16 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Skalowanie detali
- 17 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Podsumowanie
Test wydajności Ghost of Tsushima - Platforma sprzętowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10 2H22 oraz najnowszych sterownikach kart graficznych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy najniższą zanotowaną wartość (99th percentile). Podczas testów włączona była funkcja Resizable BAR (odpowiednik AMD Smart Access Memory). Uzyskiwane wyniki wyrażone w klatkach na sekundę zostały zaokrąglone do pełnych wartości tzn. jeżeli karta wygenerowała 59,6 albo 60,4, zapisane zostało to jako 60 FPS. Wyniki pochodzą z wybranych miejsc testowych, natomiast średnia została wyliczona po dwóch turach i czterech przelotach.
Platforma Testowa Kart Graficznych | ||
Procesor | Intel Core i9-14900K (UV) P/E-Core 5700/4400 MHz |
![]() |
Płyta główna | ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore |
![]() |
Pamięci RAM | Patriot Viper Xtreme 5 RGB 8000 MHz 38-48-48-84 |
![]() |
Nośnik danych | Kingston KC3000 4 TB PCI-Express 4.0 x4 |
![]() |
Chłodzenie CPU | Arctic Liquid Freezer 420 mm |
![]() |
Zasilacz | Thermaltake ToughPower PF1 1200 W |
![]() |
Obudowa | Thermaltake CTE C750 AIR |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Wstęp
- 2 - Test wydajności Ghost of Tsushima - KFA2 RTX 4070 Ti SUPER EXG
- 3 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Porównanie detali
- 4 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Miejsce pomiarowe
- 5 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Platforma sprzętowa
- 6 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 Low
- 7 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 High
- 8 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 Ultra
- 9 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 High
- 10 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 Ultra
- 11 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 High
- 12 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 Ultra
- 13 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 1920x1080 DLSS
- 14 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 2560x1440 DLSS
- 15 - Test wydajności Ghost of Tsushima - 3840x2160 DLSS
- 16 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Skalowanie detali
- 17 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Galeria screenów
- 18 - Test wydajności Ghost of Tsushima - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
438
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129