Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Morderca bez serca wkracza do akcji z DirectX 12
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 7 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 8 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 9 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 10 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 11 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 12 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 13 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 14 - Test Hitman - Porównanie procesorów DirectX 11 vs DirectX 12
- 15 - Podsumowanie - Zabójcza optymalizacja czy zabójca optymalizacji?
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary zostały przeprowadzone na systemie operacyjnym Windows 10 64-bit. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną. Test zostały wykonane przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker.
Wykorzystane sterowniki:
- AMD Radeon Crimson 16.3
- GeForce Game Ready GeForce 364.51 WHQL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Morderca bez serca wkracza do akcji z DirectX 12
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 7 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 8 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 9 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 10 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 11 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 12 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 13 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 14 - Test Hitman - Porównanie procesorów DirectX 11 vs DirectX 12
- 15 - Podsumowanie - Zabójcza optymalizacja czy zabójca optymalizacji?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop pod kątem wykorzystania w generatywnej AI: NVIDIA NIM, Blueprint oraz Blender
28
Test karty graficznej PNY GeForce RTX 5070 Ti - Klasyczna konstrukcja bez podświetlenia i fajerwerków. W rozsądnej cenie
175
Test karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5080 1-Click OC - Efektowne podświetlenie ARGB i regulowana podpórka w komplecie
159
Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
157
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
509Liczba komentarzy: 374
Komentarze:
Załaduj komentarze