Test wydajności Hitman DirectX 11 vs DirectX 12. Killer optymalizacji
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Morderca bez serca wkracza do akcji z DirectX 12
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 7 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 8 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 9 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 10 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 11 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 12 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 13 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 14 - Test Hitman - Porównanie procesorów DirectX 11 vs DirectX 12
- 15 - Podsumowanie - Zabójcza optymalizacja czy zabójca optymalizacji?
Test Hitman - Porównanie procesorów DirectX 11 vs DirectX 12

Hitman - ICA Facility (Boat) - Radeon R9 390X
1920x1080 / High / SSAO / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
6
12
18
24
30
36
42
48

Hitman - ICA Facility (Boat) - Radeon R9 390X
1920x1080 / High / SSAO / SMAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
6
12
18
24
30
36
42
48
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Morderca bez serca wkracza do akcji z DirectX 12
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Ustawienia wykorzystane podczas testów
- 5 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 6 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 7 - Test Hitman - 1920x1080 / Low / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 8 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 9 - Test Hitman - 1920x1080 / Medium / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 10 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 11 - Test Hitman - 1920x1080 / High / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 12 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 11
- 13 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / SMAA / SSAO / DirectX 12
- 14 - Test Hitman - Porównanie procesorów DirectX 11 vs DirectX 12
- 15 - Podsumowanie - Zabójcza optymalizacja czy zabójca optymalizacji?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
171
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80Liczba komentarzy: 374
Komentarze:
Załaduj komentarze