Test wydajności God of War PC - Wymagania sprzętowe do niskich nie należą. Test i porównanie jakości obrazu NVIDIA DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na Bogów? Co ten Kratos zrobił z pecetami!
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 Ti EX Gamer
- 3 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 4 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 5 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 6 - Test wydajności God of War PC - Porównanie ustawień graficznych
- 7 - Test wydajności God of War PC - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności God of War PC - Platforma pomiarowa
- 9 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Original
- 10 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Ultra
- 11 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS
- 12 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Original
- 13 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Ultra
- 14 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS
- 15 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Original
- 16 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Ultra
- 17 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS
- 18 - Test wydajności God of War PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 19 - Test wydajności God of War PC - Podsumowanie
Test wydajności God of War PC - Podsumowanie
God of War PC został ciepło przyjęty przez krytyków i graczy, niemniej z czysto technicznego punktu widzenia, to produkcja nie wyróżniająca się niczym szczególnym. Wygląda po prostu przyzwoicie, chociaż z drugiej strony czego można oczekiwać od tytułu wydanego pierwotnie w 2018 roku? Pod względem mechaniki, klimatu oraz stylistyki poziomów jest jednak bardzo dobrze. Wymagania sprzętowe okazują się natomiast stosunkowo wysokie, bowiem w ustawieniach 1920x1080 Original (Medium) bezwzględną płynność 50 klatek na sekundę zapewniają dopiero NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT. Przypominam mówimy o produkcji pochodzącej z 2018 roku, działającej płynnie na konsoli PlayStation 4 PRO, którą napędzał układ graficzny o wydajności poniżej Radeona RX 480. Prawdziwa niespodzianka czeka jednak na śmiałków planujących 1920x1080 Ultra, gdzie do utrzymania podobnych FPS-ów potrzebny jest GeForce GTX 1080 Ti / Radeon RX 5700 XT. Sami chyba przyznacie, że wymagania „lekko” nieadekwatne do oprawy wizualnej. Rozdzielczość 2560x1440 Original to poziom osiągalny dla NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT, aczkolwiek Ultra potrzebuje już NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / AMD Radeon RX 6700 XT. Ustawienia 3840x2160 niezależnie od wybranego poziomu detali, to zabawa dla posiadaczy mocnego sprzętu. Starczy powiedzieć, że niereferencyjny KFA2 GeForce RTX 3080 Ti EXG wygenerował około 55 klatek na sekundę w najwyższych ustawieniach. Czteroletnia produkcja, portowana z konsoli poprzedniej generacji i wyglądająca co najwyżej przyzwoicie, powinna działać znacznie lepiej.
God of War pod względem mechaniki, klimatu oraz stylistyki poziomów wypada bardzo dobrze. Wymagania sprzętowe okazują się natomiast stosunkowo wysokie, jak na produkcję pochodzącą z 2018 roku.
Posiadacze kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000/3000 mogą się jeszcze poratować włączeniem NVIDIA DLSS, który w trybie Quality potrafi przynieść nawet 30% wzrost wydajności (4K Ultra). Dzięki temu GeForce RTX 3070 powinien spokojnie zapewniać 50 klatek na sekundę. Ostrość obrazu owszem trochę spada, niemniej DLSS wyciąga też dodatkowe detale i przede wszystkich - całkiem nieźle wygładza krawędzie, które w natywnej rozdzielczości są poszarpane.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na Bogów? Co ten Kratos zrobił z pecetami!
- 2 - Karta graficzna KFA2 GeForce RTX 3080 Ti EX Gamer
- 3 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 1920x1080 DLSS
- 4 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 2560x1440 DLSS
- 5 - Test wydajności God of War PC - Jakość obrazu 3840x2160 DLSS
- 6 - Test wydajności God of War PC - Porównanie ustawień graficznych
- 7 - Test wydajności God of War PC - Miejsce pomiarowe
- 8 - Test wydajności God of War PC - Platforma pomiarowa
- 9 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Original
- 10 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Ultra
- 11 - Test wydajności God of War PC - 1920x1080 / Ultra / DLSS
- 12 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Original
- 13 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Ultra
- 14 - Test wydajności God of War PC - 2560x1440 / Ultra / DLSS
- 15 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Original
- 16 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Ultra
- 17 - Test wydajności God of War PC - 3840x2160 / Ultra / DLSS
- 18 - Test wydajności God of War PC - Skalowanie NVIDIA DLSS
- 19 - Test wydajności God of War PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
87
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273