Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - Dzikie wymagania?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ubisoft trzyma formę... czy aby na pewno?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 2560x1440 / Very High
- 11 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - MSI Aegis Ti3 z GeForce GTX 1080 SLI
- 13 - Podsumowanie - Dzika gra, dzikie wymagania?
Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 2560x1440 / Very High

Ghost Recon: Wildlands - Amaru's Rescue
2560x1440 / Very High / AF x8 / SSBC / TAA / Turf OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
12
24
36
48
60
72
84
96
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ubisoft trzyma formę... czy aby na pewno?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Very High
- 9 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 1920x1080 / Ultra
- 10 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 2560x1440 / Very High
- 11 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - 3840x2160 / Very High
- 12 - Test wydajności Ghost Recon: Wildlands PC - MSI Aegis Ti3 z GeForce GTX 1080 SLI
- 13 - Podsumowanie - Dzika gra, dzikie wymagania?
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
48
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197Liczba komentarzy: 112
Komentarze:
Załaduj komentarze