Test wydajności For Honor PC - Optymalizacja? Punkt honoru!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Optymalizacja to punkt honoru? Od kiedy?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności For Honor PC - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności For Honor PC - 3840x2160 / High
- 11 - Podsumowanie - Producent zachował honor
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Test wydajności kart graficznych został przeprowadzony na planszy Brama-Cytadela w mglisty dzień, który charakteryzuje się znacznie wyższą zasobożernością od pozostałych scenariuszy. Tryb rozgrywki to dominacja 4vs4, gram jako atakujący zaczynając w lesie nieopodal fortyfikacji, skąd przemieszczam się w kierunku głównego placu. Tutaj następuje klasyczna jatka z kilkudziesięcioma przeciwnikami w towarzystwie taranu rytmicznie uderzającego we wrota...
Wybieramy planszę i warunki pogodowe ...
... ustawiamy ilość graczy obsługiwanych przez SI ...
... i ruszamy kopać tyłki w niekoniecznie słuszniej sprawie!
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Optymalizacja to punkt honoru? Od kiedy?
- 2 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Porównanie jakości ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności For Honor PC - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności For Honor PC - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności For Honor PC - 3840x2160 / High
- 11 - Podsumowanie - Producent zachował honor
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
89
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273