Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panie pilocie! Dziura w... w silniku graficznym!
- 2 - Flight Simulator 2020 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Flight Simulator 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Flight Simulator 2020 - Platform testowa i platforma MSI
- 5 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 2560x1440 / High
- 10 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 3840x2160 / High
- 12 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 3840x2160 / Ultra
- 13 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - Skalowanie z rdzeniami procesora
- 14 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - Obciążenie poszczególnych procesorów
- 15 - Podsumowanie - Polecisz na drzwiach od stodoły?
Podsumowanie - Polecisz na drzwiach od stodoły?
Wymagania sprzętowe Flight Simulator 2020 bezsprzecznie są wysokie, chociaż trafniej byłoby napisać - przesadzone. Oprawa graficzna jest naprawdę przyjemna, aczkolwiek nie wyznacza nowego poziomu, nawet jeżeli wolumetryczne chmurki przy zachodzie słońca potrafią zapierać dech w piersi. Wszystko wygląda najlepiej podczas wysokich lotów, niemniej przy spotkaniu z ziemią wychodzą oczywiste oraz konieczne uproszczenia w grafice. Największą bolączką Flight Simulator okazuje się niestety archaiczny silnik. Obsługa wyłącznie DirectX 11 w połączeniu z ogromną ilością obiektów do wyrenderowania, a także mizerne wykorzystanie wielordzeniowych procesorów, owocuje koszmarnym bottleneckiem w rozdzielczości 1920x1080 na topowych kartach graficznych. Decyzja to podwójnie niezrozumiała, skoro wydawcą jest Microsoft... propagator i autor niskopoziomowego DirectX 12. Pocieszające okazuje się tylko, że charakter produkcji pozwala cieszyć się rozgrywką nawet w 35-40 klatkach na sekundę. Dlatego do 1920x1080 przy najniższych ustawieniach wystarczy Radeon RX 570, poziom Medium jest w zasięgu GeForce GTX 1650 SUPER, profil High udźwignie GeForce GTX 1660 SUPER, podczas gdy Ultra wymaga GeForce RTX 2060. Wyższe rozdzielczości to prawdziwe wyzwanie, nareszcie dla układów graficznych, ponieważ bottleneck CPU znika zostawiając po prostu niski framerate :) Żeby cieszyć się płynnością potrzeba GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 (2560x1440 High) albo GeForce RTX 2070 SUPER (2560x1440 Ultra). Rozdzielczość 3840x1440 nawet na ustawieniach High to scenariusz, gdzie najlepiej posiadać minimum GeForce RTX 2080 SUPER, natomiast 3840x2160 Ultra proponuję zostawić dla nadchodzących GeForce RTX 3000.
Flight Simulator 2020 to bezsprzecznie ładna gra, posiadająca kilka ciekawych rozwiązań, ale silnik jest jej największą bolączką. Serio? DirectX 11 i mizerna wielowątkowość w takiej produkcji? Micorosft... how dare you?
Warto jeszcze zauważyć, że karty graficzne AMD Radeon wypadają przeważnie gorzej od swoich konkurentów (szczególnie przy aktualnej generacji np.: GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 5600 XT), co może być związane z dużymi wymaganiami względem procesora, gdzie jeden rdzeń praktycznie zawsze jest solidnie zakorkowany. Czyżby kłaniał się stary znajomy AMD o nazwisku „Narzut”? Jakby nie patrzeć Flight Simulator 2020 więcej niż sześciu rdzeni nie potrafi wykorzystać, pomimo iż mocy obliczeniowej CPU ewidentnie brakuje (wyniki w 1920x1080), co nadrobić można jedynie podkręcaniem i/lub szybszymi pamięciami RAM (gra potrafi zresztą lekką ręką wciągnąć 12 GB). Dlatego w ostatecznym rozrachunku jestem srogo rozczarowany optymalizacją Flight Simulator 2020, zwłaszcza, że wysokie wymagania sprzętowe zawdzięczamy nie tylko powalającej grafice, ale również zacofaniu technologicznemu silnika tej produkcji.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Panie pilocie! Dziura w... w silniku graficznym!
- 2 - Flight Simulator 2020 - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Flight Simulator 2020 - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Flight Simulator 2020 - Platform testowa i platforma MSI
- 5 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Low
- 6 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Medium
- 7 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / High
- 8 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 1920x1080 / Ultra
- 9 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 2560x1440 / High
- 10 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 2560x1440 / Ultra
- 11 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 3840x2160 / High
- 12 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - 3840x2160 / Ultra
- 13 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - Skalowanie z rdzeniami procesora
- 14 - Test wydajności Flight Simulator 2020 - Obciążenie poszczególnych procesorów
- 15 - Podsumowanie - Polecisz na drzwiach od stodoły?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178