Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Porównanie jakości ustawień grafiki
Far Cry Primal posiada pięć fabrycznie zdefiniowanych profilów ustawień: Low / Normal/ High / Very High / Ultra, różniących się poziomem jakości oświetlenia, wolumetrycznej mgły, zagęszczenia roślinności, cieniowania, geometrią obiektów i wygładzaniem krawędzi. Poniżej znajdziecie grafiki porównujące poszczególne tryby (screeny najlepiej zapisać na dysku):
Ustawienia Low / AA OFF
Ustawienia Normal / SMAA
Ustawienia High / SMAA
Ustawienia Very High / SMAA
Ustawienia Ultra / SMAA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
248
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
225
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230Liczba komentarzy: 263
Komentarze:
Załaduj komentarze