Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Far Cry Primal pod względem scenerii jest produkcją bardzo zróżnicowaną, gdzie występują gęste lasy, skaliste wzgórza, pokryte śniegiem stepy i pomieszczenia zamknięte. Największym wyzwaniem dla komputerów okazują się oczywiście lokacje o silnym zadrzewieniu, zwłaszcza kiedy między koronami przebijają promienie słoneczne. Wtedy ilość klatek na sekundę potrafi gwałtownie spaść. Procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinka leśnym traktem. Wokół biegało trochę neutralnej zwierzyny, natomiast dalej majaczyli przeciwnicy, więc sytuacja była dosłownie z życia wzięta.
Dokładna lokalizacja miejsca testowego:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
249
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
225
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560