Test wydajności Far Cry Primal PC - Wymagania z epoki kamienia?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary zostały przeprowadzone na systemie operacyjnym Windows 10 64-bit. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną. Test zostały wykonane przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software Crimson 16.2 Hotfix - Radeon
- GeForce Game Ready 362.00 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Far Cry Primal - Test kart graficznych
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 4 - Porównanie jakości ustawień grafiki
- 5 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Low / AA OFF
- 6 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Normal / SMAA
- 7 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / High / SMAA
- 8 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Very High / SMAA
- 9 - Test Far Cry Primal - 1920x1080 / Ultra / SMAA
- 10 - Test Far Cry Primal - 2560x1440 / Very High / SMAA
- 11 - Podsumowanie - Wymagania Far Cry Primal są...
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
249
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
225
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230Liczba komentarzy: 263
Komentarze:
Załaduj komentarze