Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
- 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
- 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
- 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
- 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
- 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
- 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
- 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
- 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
- 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
- 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
- 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
- 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
- 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
- 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
- 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
- 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
- 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
- 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
- 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
- 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
- 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
- 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
- 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
- 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test wydajności Diablo II Resurrected PC. Wymagania sprzętowe z piekła rodem? Czy pójdzie na słabych kartach graficznych? [nc1]](/image/artykul/2021/09/28_test_wydajnosci_diablo_ii_resurrected_pc_wymagania_sprzetowe_z_piekla_rodem_czy_pojdzie_na_slabych_kartach_graficznych_nc10.jpg)
![Test wydajności Diablo II Resurrected PC. Wymagania sprzętowe z piekła rodem? Czy pójdzie na słabych kartach graficznych? [nc1]](/image/artykul/2021/09/28_test_wydajnosci_diablo_ii_resurrected_pc_wymagania_sprzetowe_z_piekla_rodem_czy_pojdzie_na_slabych_kartach_graficznych_nc11.png)
![Test wydajności Diablo II Resurrected PC. Wymagania sprzętowe z piekła rodem? Czy pójdzie na słabych kartach graficznych? [nc1]](/image/artykul/2021/09/28_test_wydajnosci_diablo_ii_resurrected_pc_wymagania_sprzetowe_z_piekla_rodem_czy_pojdzie_na_slabych_kartach_graficznych_nc12.png)
![The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]](/image/artykul/2021/03/18_the_medium_test_wydajnosci_kart_graficznych_z_ray_tracing_i_dlss_spokojna_gra_jednak_ma_wymagania_sprzetowe_nie_z_tego_swiata_nc34.png)
![The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]](/image/artykul/2021/03/18_the_medium_test_wydajnosci_kart_graficznych_z_ray_tracing_i_dlss_spokojna_gra_jednak_ma_wymagania_sprzetowe_nie_z_tego_swiata_nc44.png)
![The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania sprzętowe nie z tego świata [nc1]](/image/artykul/2021/03/18_the_medium_test_wydajnosci_kart_graficznych_z_ray_tracing_i_dlss_spokojna_gra_jednak_ma_wymagania_sprzetowe_nie_z_tego_swiata_nc46.png)
![Test wydajności Diablo II Resurrected PC. Wymagania sprzętowe z piekła rodem? Czy pójdzie na słabych kartach graficznych? [nc1]](/image/artykul/2021/09/28_test_wydajnosci_diablo_ii_resurrected_pc_wymagania_sprzetowe_z_piekla_rodem_czy_pojdzie_na_slabych_kartach_graficznych_1.png)
![DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja? [nc1]](/image/artykul/2021/08/25_doom_eternal_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_geforce_vs_radeon_w_ray_tracing_i_dlss_piekielnie_dobra_optymalizacja_nc45.png)
![DOOM Eternal PC - Test wydajności kart graficznych GeForce vs Radeon w Ray Tracing i DLSS. Piekielnie dobra optymalizacja? [nc1]](/image/artykul/2021/08/25_doom_eternal_pc_test_wydajnosci_kart_graficznych_geforce_vs_radeon_w_ray_tracing_i_dlss_piekielnie_dobra_optymalizacja_nc46.png)
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc1]](/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc20.jpg)






