Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
 - 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
 - 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
 - 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
 - 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
 - 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
 - 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
 - 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
 - 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
 - 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
 - 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
 - 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
 - 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
 - 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
 - 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
 - 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
 
Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc1]](/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc15.png)
Jak wspomniałem we wstępie, hybrydowa implementacja ray tracingu w Far Cry 6 wygląda niezbyt imponująco w porównaniu do Metro Exodus: Enehanced Edition czy Cyberpunk 2077. Większość roboty wykonuje po prostu SSR (Screen Space Reflections), uzupełnione niskiej jakości odbiciami RT, niemniej różnice względem trybu standard widać. Jeszcze bardziej widoczna jest zmiana w cieniowaniu, które wygląda lepiej pod względem ostrości, chociaż nie nazwałbym tego wybitnie realistycznym efektem. Zresztą, oceńcie to własnymi oczami.
Far Cry 6 DXR - ON vs OFF
Far Cry 6 DXR - ON vs OFF
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - 1
 - 2
 - 3
 - 4
 - 5
 - 6
 - 7
 - 8
 - 9
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
 - 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
 - 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
 - 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
 - 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
 - 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
 - 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
 - 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
 - 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
 - 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
 - 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
 - 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
 - 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
 - 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
 - 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
 - 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc5]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc4.png)
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc6]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc5.png)
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc7]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc6.png)
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc8]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc7.png)
![Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12 [nc1]](/image/artykul/2021/10/07_test_wydajnosci_far_cry_6_pc_wymagania_sprzetowe_wzrosly_brak_rewolucji_w_grafice_ale_dodano_ray_tracing_i_directx_12_nc20.jpg)






