Test wydajności Far Cry 6 PC - Wymagania sprzętowe wzrosły! Brak rewolucji w grafice, ale dodano ray tracing i DirectX 12
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
- 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
- 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
- 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
- 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
- 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
- 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
- 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
- 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
- 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
- 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
- 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
- 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
Far Cry 6 jest typowym sandboxem, gdzie warunki pogodowe szybko się zmieniają, a dodatkowo otoczenie żyje własnym życiem. Dlatego trzeba szukać bezpiecznych lokacji pomiarowych. Jednym z najbardziej wymagających miejsc okazuje się natomiast pierwsza baza rebeliantów, która posłużyła do wykonania testów kart graficznych. Po pierwsze - nie odnotowałem tutaj strasznego bottlenecka nawet w 1920x1080. Po drugie - uzyskałem 100% powtarzalność dzięki punktowi kontrolnemu odtwarzającemu zawsze identyczne warunki (bez progresu czasu).
Dzień dobry, ja w sprawie optymalizacji...
...wyszła i wróci potem? A kiedy?
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Idzie nowe do Far Cry - DirectX 12 i Ray Tracing
- 2 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Miejsce pomiarowe
- 3 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Jakość efektów DXR
- 5 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Porównanie tekstur HD
- 6 - Monitor MSI Opitx MAG274Q
- 7 - Monitor MSI MPG Artymis 32CQR
- 8 - Test wydajności Far Cry 6 PC - Platforma sprzętowa
- 9 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Medium / DXR OFF
- 10 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR OFF
- 11 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 1920x1080 / Ultra / DXR ON
- 12 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR OFF
- 13 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 2560x1440 / Ultra / DXR ON
- 14 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR OFF
- 15 - Test wydajności Far Cry 6 PC - 3840x2160 / Ultra / DXR ON
- 16 - Podsumowanie - Karty na stół, FPSy w dół!
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178