Test wydajności Fallout 4 PC. Bombowa optymalizacja czy niewypał?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Fallout 4: Jakiego sprzętu potrzeba?
- 2 - Miejsca testowe Sanctuary Hills i Boston Back Day
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Porównanie ustawień graficznych: Low / Medium / High / Ultra
- 5 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 6 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 7 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 8 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 9 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 10 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 11 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 12 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 13 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 15 - Porównanie wydajności ustawień graficznych: GeForce GTX 960 i Radeon R9 380
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach krótszy słupek oznacza minimalną liczbę klatek, natomiast dłuższy średnią. Oznaczenia testowanych kart graficznych są dostosowane do koloru kojarzonego z marką.
Wykorzystane sterowniki:
- Catalyst 15.11 Beta - Radeon
- GeForce Game Ready 358.91 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wymagania sprzętowe Fallout 4: Jakiego sprzętu potrzeba?
- 2 - Miejsca testowe Sanctuary Hills i Boston Back Day
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Porównanie ustawień graficznych: Low / Medium / High / Ultra
- 5 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 6 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Medium / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 7 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 8 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 9 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 10 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 11 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Sanctuary Hills
- 12 - Test Fallout 4 - 2560x1440 / High / SSAO / AF x16 / TAA - Boston Back Day
- 13 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / High - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 14 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra - Sanctuary Hills & Boston Back Day (Core i3-4330)
- 15 - Porównanie wydajności ustawień graficznych: GeForce GTX 960 i Radeon R9 380
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560Liczba komentarzy: 367
Komentarze:
Załaduj komentarze